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	<title>Familiensachen - Sascha Stienen, Journalist &#187; Spiele</title>
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	<description>Hausblog rund um Kinder, Eltern und Familie</description>
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		<title>Mit Auditorix in die Welt des Hörens</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Jun 2016 13:20:54 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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				<content:encoded><![CDATA[<p>Das Hören ist eine Grundlage für Orientierung, soziales Zusammenleben sowie für die emotionale und kognitive Entwicklung von Kindern. Eine gute Hörfähigkeit gilt als beste Voraussetzung, um Sprechen, Lesen und Schreiben zu lernen. Der Kölner Verein Initiative Hören und die Landesanstalt für Medien NRW betreiben deshalb die Seite <a href="http://www.auditorix.de" target="_blank">Auditorix</a> für Hören mit Qualität.</p>
<p>Das mit dem Erfurter Netcode ausgezeichnete Angebot richtet sich zuerst an Kinder, aber auf einer zweiten Ebene auch an Pädagogen und Lehrer. Ziel des Projektes ist es, Kinder beim Hörenlernen zu unterstützen. Kinder lernen dabei nicht nur spielerisch viel über das Thema Hören, sondern werden angeregt, selbst kreativ zu werden und sogar eigene Hörspiele zu produzieren.</p>
<p>Die Kinderseite ist überschaubar gestaltet und führt in die Rubriken Selber machen, Wissen, Hör-Tipps sowie Spiel + Mehr. Aktuell können die Kinder sich Geräusche oder Musik herunterladen, ein Geräusche-Memo spielen oder dem Hör-Tipp zu den Brüdern Löwenherz folgen. Wer gerne selbst was macht, kann Spiele für Gehörtraining anklicken, eigene Musik machen, Geschichten erfinden oder Töne zusammenschneiden. Wer seine Hörgewohnheiten kennen lernen möchte, druckt sich eine Vorlage aus und schreibt auf seinem Schulweg auf, was er alles hört. Im Großstadt-Dschungel der Geräusche kann das eine ganze Menge sein.</p>
<p>Die Lehrerseite bietet Klang-Archive für Musik und Geräusche zum Download an, den Auditorix-Hörkoffer und Lerneinheiten für den Unterricht sowie Spiele für das Hörtraining mit Kindern.</p>
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		<title>Zocken mit Atari</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Mar 2015 10:46:40 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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		<category><![CDATA[Missile Command]]></category>
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				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_349" style="width: 747px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://sascha-stienen.de/wp-content/uploads/2015/03/pacman.jpg"><img class="size-full wp-image-349" alt="pacman" src="http://sascha-stienen.de/wp-content/uploads/2015/03/pacman.jpg" width="737" height="439" /></a><p class="wp-caption-text">Pacman, noch so ein Klassiker.</p></div>
<p>Wer seine Kindheit in den 1980er Jahren verbracht hat, wird bei dieser Seite frohlocken. Der Computerspiele-Hersteller Atari hat auf einer <a title="Die Klassiker als Browserspiele" href="http://www.atari.com/arcade" target="_blank">Homepage</a> eine ganze Reihe von Klassikern als Browserspiele wiederbelebt. Da werden Erinnerungen wach an die großen grauen Automaten mit den einzelnen Ballerspielen wie Space Invaders. Für eine Mark gab es damals drei Leben oder Spiele. Jedenfalls überlegte man im Freibad damals gut, ob man die im Umkleide-Schrank gefundene Mark lieber für ein Dolomiti einsetzte oder für ein Spielchen Asteroids.</p>
<p>Asteroids ist ein zeitloser Klassiker und ebenso schlicht wie fesselnd. Der Spieler steuert mit den Pfeiltasten seiner Tastatur ein Raumschiff, das aussieht wie ein kleines Dreieck. Nur dass es schießen kann mit der Space-Taste und auch muss, sonst wird es irgendwann von Gesteinsbrocken zerschmettert. Bei Missile Command schießt der Spieler mit seinen Abwehrkanonen Raketen ab. Bei Combat wird ein Panzer mittels Pfeiltasten über ein simples Übungsgelände navigiert. Und der Kleingärtnerzwerg in Centipede feuert auf Pflanzen fressende Riesenraupen, Spinnen und andere Insekten, um sein Grün rein zu halten.</p>
<p>Nicht politisch korrekt, aber es macht einen Riesenspaß, und die Spiele sind in ihrer Einfachheit eben nicht so realistisch wie die Ballerspiele von heute. Von Lunar Lander oder Yars’ Revenge träumt keiner schlecht. Wer mag, kann auch auf die ausgelagerte Atari-Entwickler-Seite gehen und sich dort eine Hintergrund-Story ansehen oder gar selber Spiele programmieren und veröffentlichen.</p>
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